Unødvendig tekst, strafferegler, sanktioner, dommerafgørelser, og lignende er udeladt - men kan være omtalt.
Generelt: § 1-4
§ 1 Dannelse af hold
Single, double og tripple.
§ 2 Godkendte kugler
Diameter skal være mellem 70,5 mm (min.) og 80 mm (max.).
Vægt mellem 650 g (min.) og 800 g (max.)
for spillere på 11 år eller yngre kan der benyttes kugler, der vejer 600 g og har en diameter på 65 mm.
§ 2a Sanktioner for ulovuge kugler
§ 3 Godkendte målkugler
Diameteren skal være 30 mm. Vægten skal være mellem 10 og 18 gram.
§ 4 licens
For at kunne blive registreret i en turnering, skal spillerne enten kunne:
1) fremvise licens eller,
2) et dokument der beviser deres identitet og medlemskab af et forbund.
Spillet: § 5-11
§ 5 - Spillearealer og banereglement
se regelteksten
Et spilleareal består af et antal baner afmærket ved hjælp af snore der ikke må influere på spillets gang.
Disse snore afgrænser de forskellige baner og er ikke dødlinjer bortset fra dem der markerer afslutningen af banen og yderkanten af spilleområdet.
Hvis banerne placeres i forlængelse af hinanden, er linjerne der forbinder banerne dødlinjer.
De orange er dødlinier.
De blå er baneafgrænsninger. Disse snore er ikke dødlinier.
§ 6 - Igangsættelse af spillet og regler for kastecirklen.
Igangsætning af spillet
Cirklen skal tegnes eller placeres mindst 1 meter fra en forhindring og mindst 1,5 meter fra andre cirkler, der er i brug.
Det hold der vinder lodtrækningen eller den forrige runde, har kun et forsøg til at lave et gyldigt udkast af målkuglen. Hvis dette udkast ikke er gyldigt, afleveres målkuglen til modstanderen, som derefter skal placere den på en gyldig position på spilleområdet.
At et medlem af holdet kaster målkuglen ud, betyder ikke, at denne spiller skal spille først.
Cirklen betragtes ikke som forbudt område. I alle tilfælde skal cirklen markeres før målkuglen kastes.
Spillerens fødder skal være helt inden for og må ikke berøre cirklen. Fødderne må ikke forlade cirklen eller slippe jorden, før kuglen er landet på jorden
Dog er det tilladt bevægelseshæmmede (benene fra livet og ned) kun at have én fod inden for cirklen, men den anden fod må ikke være foran foden i cirklen. For spillere i kørestol gælder det at mindst ét hjul (hovedhjulet på samme side som kastearmen) skal befinde sig inden for cirklen.
Hvis en spiller samler cirklen op inden omgangens kugler, er færdigspillede, genplaceres cirklen på markeringen, men kun modstanderholdet må derefter kaste deres resterende kugler.
Regler for kastecirklen
En tegnet cirkel må ikke måle mindre end 35 cm eller mere end 50cm i diameter.
En præfabrikeret cirkel skal være fast og have en indvendig diameter på 50 cm
forhindring og forbudt område
Disse begreber er desværre ikke præcist forklarede i reglerne.
Begreberne er anvendt flere steder og præsenteres her i en samlet form.
Forhindringer: (Roskilde Petanque)
Er fremmedlegemer på banen, som kan fjernes.
Forbudt område: (Roskilde Petanque)
1) Vandpytter hvor målkuglen kan flyde frit
2) Området udenfor spilleområdet
3) Alt udenfor baneafgrænsning, hvis baneafgrænsning er erklæret for dødlinier
§ 7 - Gyldige afstande for udkast af målkuglen.
se regelteksten
For at en udkastet målkugle er gyldig, skal følgende forhold være opfyldt:
- Afstanden mellem målkuglen og cirklens indvendige kant skal være mindst 6 meter og højst 10 meter for juniorer og seniorer.
- Cirklen skal være mindst 1 meter fra en forhindring og 1,5 meter fra en anden cirkel eller målkugle.
- Målkuglen skal være mindst 50 cm fra en forhindring og fra banens endelinje. Den skal også være mindst 1,5 m. fra en anden målkugle eller en kastecirkel i brug. (Bemærk: der kræves ingen minimumsafstand fra "sidelinjen", der adskiller banerne eller dødlinjer ved siden af banerne)
- Målkuglen skal være synlig for spillere, som står helt oprejst, og hvis fødder befinder sig indenfor cirklens inderside.
- Cirklen vil være mindre end 1 meter fra en forhindring eller 1,5 meter fra en anden cirkel eller målkugle i brug.
- Udkast af målkuglen kan ikke ske inden for de i reglerne fastsatte afstande.
Hvis målkuglen ikke er blevet kastet i overensstemmelse med de ovenstående regler, skal en spiller fra modstanderholdet placere målkuglen på en gyldig position på banen. En spiller fra modstanderholdet kan også flytte cirklen tilbage i henhold til betingelserne, der er defineret i reglerne, hvis det første holds placering af cirklen ikke muliggjorde at målkuglen kunne kastes til den maksimale afstand.
I alle tilfælde beholder det hold, som først havde det mislykkede forsøg, retten til at kaste første kugle. Det hold som har vundet retten til at kaste målkuglen, har maksimum et minut til at gøre det.
Holdet, der har vundet retten til at placere målkuglen efter et mislykket kast fra modstanderen, skal gøre dette straks.
Husk:
I næste og følgende omgange sker udkastet fra en cirkel tegnet eller placeret omkring det punkt, hvor målkuglen befandt sig ved slutningen af den foregående omgang. Undtagen i følgende tilfælde:
- Cirklen vil være mindre end 1 meter fra en forhindring eller 1,5 meter fra en anden cirkel eller målkugle i brug.
- Udkast af målkuglen kan ikke ske inden for de i reglerne fastsatte afstande.
§ 8 - Udkastets gyldighed.
Hvis målkuglen ved udkastet stoppes af en stævneleder, en modspiller, en tilskuer, et dyr eller en genstand i bevægelse, er udkastet ugyldigt og skal tages om.
Hvis målkuglen ved udkastet stoppes af en medspiller, placeres målkuglen af en spiller fra modstanderholdet på en gyldig position på banen
Selv om den første kugle efter udkast af målkuglen er spillet, har modstanderen stadig ret til at betvivle dens korrekte placering, bortset fra når målkuglen er blevet placeret af en medspiller.
§ 9 - Annullering af målkuglen i løbet af en omgang
se regelteksten
Målkuglen er tabt i følgende 7 tilfælde:
- Når den flyttes til forbudt område, også selvom den kommer tilbage til det tilladte spilleområde. Når målkuglen ligger på grænsen til forbudt område, er den spilbar. Den er først tabt, når den helt har passeret grænsen for det tilladte område eller dødlinjen, dvs. når den set direkte oppefra ligger helt uden for grænsen. Vandpytter, hvor målkuglen flyder frit, betragtes som forbudt område.
- Når den flyttede målkugle ikke er synlig fra cirklen efter reglerne i § 7, selv om den stadig ligger i tilladt område. Er målkuglen skjult af en kugle, regnes den ikke for tabt. Dommeren kan kortvarigt fjerne en kugle for at konstatere, om målkuglen er synlig eller ej.
- Når målkuglen flyttes til en position mere end 20 meter (for juniorer og seniorer) eller 15 meter (for de yngste spillere) eller mindre end 3 meter fra cirklen. Anvendes kun på uafmærkede baner.
- Når målkuglen på afmærkede spilleområder passerer mere end én bane umiddelbart ved siden af den bane, der er i brug eller når den passerer endebanelinjen.
- Når den flyttede målkugle ikke kan findes indenfor 5 minutter.
- Når et forbudt område ligger mellem målkuglen og kastecirklen.
- Når målkuglen i tidsbegrænsede kampe passerer den linje, der markerer den anviste bane.
Målkuglen annuleres hvis den kommer ud over disse grænser

herudover annuleres den i følgende tilfælde
- Når den ikke kan findes inden 5 minutter.
- Når den ligger bag et forbudt område
- Når den i tidsbegrænsede kampe passerer afgrænsningslinien.
§ 10 - Fjernelse af forhindringer
Det er spillerne strengt forbudt at nedpresse, flytte eller knuse forhindringer af enhver art på spilleområdet.
Dog må den spiller, der skal kaste målkuglen, få en fornemmelse af et nedslagssted ved højst 3 gange at banke med en af sine kugler på banen.
Desuden må den spiller, der skal kaste, eller en af medspillerne jævne et eventuelt hul, som er forårsaget af én (1) tidligere spillet kugle.
§ 11 - Udskiftning til ny målkugle eller spillekugle.
Kun hvis den ikke kan findesa inden for 5 min, eller er gået i stykker.
Målkugle: § 12-15
§ 12 Hvis målkuglen skjules eller flyttes.
Hvis målkuglen skjules af løv eller et stykke papir, fjernes dette
§ 13 Hvis målkuglen flyttes til en anden bane
se regelteksten
Spillere, som spiller efter denne målkugle, venter, hvis der er plads, med at afslutte omgangen, til de andre spillere har afsluttet deres påbegyndte omgang.
Spillere, der berøres af anvendelsen af denne paragraf, må udvise tålmodighed og sportsånd.
I den følgende omgang fortsætter holdene spillet på deres anviste bane, og målkuglen kastes igen fra det sted, hvorfra den blev flyttet, jf. dog § 7.
§ 14 Gældende regler, hvis målkuglen er ugyldig
Hvis målkuglen i løbet af omgangen er tabt (jfr. §9), er der 3 muligheder:
- Begge hold har kugler tilbage: Omgangen spilles om og målkuglen kastes af det hold, der vandt sidste omgang eller lodtrækningen.
- Kun det ene hold har kugler tilbage. Dette hold tildeles lige så mange point, som det har kugler tilbage.
- Ingen af holdene har kugler tilbage. Omgangen spilles om, og målkuglen kastes af det hold, der fik point i den foregående omgang eller vandt lodtrækningen
§ 15 Hvis målkuglen stoppes
se regelteksten
2. Hvis en ramt målkugle stoppes eller afbøjes af en spiller på det tilladte spilleområde, kan dennes modstander vælge at:
A. Lade målkuglen ligge på sin nye plads,
B. Lægge målkuglen tilbage på sin oprindelige plads,
C. Lægge målkuglen i forlængelse af en linje fra dens oprindelige til dens nuværende plads, dog højst i en afstand af 20 meter fra cirklen (15 meter for de yngste spillere) og således, at den er synlig.
Punkterne B) og C) kan kun komme i anvendelse, hvis målkuglens placering har været markeret. I modsat fald skal målkuglen blive på sin nuværende plads.
Hvis en ramt målkugle af denne grund kommer ind i forbudt område, før den til sidst vender tilbage til spilleområdet, anses den for ugyldig, og de i § 13 anførte muligheder finder herefter anvendelse.
Da vi aldrig markerer målkuglen under træningm er reglen ved stop af målkugle:
At lade den ligge på sin nye plads.
Kugler: § 16-24
§ 16 Kast af første og efterfølgende kugler
Ingen kugle kan spilles to gange, dog med undtagelse af kugler, der på vejen mellem kastecirklen og målkuglen ved et uheld er blevet standset eller afbøjet af en kugle eller målkugle fra en anden kamp eller af et dyr eller en genstand i bevægelse (fodbold m.v.), samt i det i § 8 anførte tilfælde.
§ 17 Spilleres og tilskueres adfærd under spillet
se regelteksten
Modstanderne må ikke gå, gestikulere eller gøre andet til gene for den spiller, der skal til at kaste.
Det er kun spillerens medspiller(e), der må opholde sig mellem målkuglen og kaste-cirklen. Modstanderne skal blive bag målkuglen eller bag spilleren og i begge tilfælde ude til siden i forhold til spilleretningen og i en afstand af mindst 2 meter fra spilleren eller målkuglen.
Spillere, som ikke overholder disse regler, kan udelukkes fra turneringen, såfremt de efter en advarsel fra en dommer fortsætter deres adfærd.
Modstanderne:
1) ti stille - stå stille
2) Stå ikke i linien -stå bag målkugle og klaster.
§ 18 Kast af kugler og kugler, der er gået ud af banen
Ingen må foretage prøvekast under et spil, inklusive væk fra banen, hvor de spiller.
Kugler, der i løbet af en omgang, går ud af en afmærket bane, er gyldige (med mindre de er ugyldige ifølge § 19).
§ 19 Ugyldige kugler
En kugle er først tabt, når den helt har passeret grænsen for det anviste spilleområde, dvs. når den set direkte oppefra ligger helt uden for grænsen. Det samme gælder, når kuglen på afmærkede baner helt har passeret mere end en af de baner, der ligger langs med den bane, der er i brug, eller når den passerer endebanelinjen.
En tabt kugle skal straks fjernes fra spillet. Sker det ikke, anses den for godkendt, så snart modstanderens næste kugle er spillet.
Resten af punktet er iøvrigt kun aktuelt for vor elite
§ 20 Hvis en kugle stoppes
En spillet kugle, som stoppes eller afbøjes af en dommer eller tilskuer, skal forblive i sin stopposition.
En spillet kugle, som ved et uheld stoppes eller afbøjes af en medspiller, er tabt.
En indlagt kugle, som ved et uheld stoppes eller afbøjes af en modstander, kan efter spillerens ønske enten spilles om eller blive liggende.
Resten af punktet er iøvrigt kun aktuelt for vor elite
§ 21 Tilladt tidsforbrug til kast
Punktet er aktuelt for vor elite
§ 22 Hvis en kugle flyttes
Punktet er aktuelt for vor elite
§ 23 Hvis en spiller kaster en anden kugle end sin egen
En spiller, som kaster en anden kugle end sin egen, får en advarsel. Den spillede kugle gælder dog, men skal straks byttes ud, eventuelt efter måling
Resten af punktet er aktuelt for vor elite
§ 24 Ureglementeret udkast af kugler
Kun aktuelt for vor elite
§ 25-31 Point og måling:
§ 25 Kortvarig fjernelse af kugler
Ved måling er det tilladt efter markering af placeringerne kortvarigt at fjerne de kugler og forhindringer, som ligger mellem målkuglen og de kugler, der skal måles.
§ 26 Opgørelse af point
Målingen påhviler den, som sidst har kastet en kugle, eller en medspiller. Modstanderne har stadig ret til at måle efter
§ 27 Hvis kugler fjernes
Det er forbudt at samle spillede kugler op, før omgangen er afsluttet.
§ 28 Hvis en kugle eller målkugle flyttes
Hvis en spiller under måling flytter eller skubber til målkuglen eller en af de kugler, der skal måles, mister spillerens hold pointet.
§ 29 Hvis kugler ligger lige langt fra målkuglen
Når de to kugler, der ligger nærmest målkuglen, tilhører en fra hvert hold og ligger i samme afstand fra målkuglen, er der 3 muligheder:
- Hvis de to hold ikke har flere kugler tilbage, er omgangen uafgjort, og målkuglen tilhører det hold, som vandt den foregående omgang eller vandt lodtrækningen.
- Hvis kun det ene hold har kugler tilbage, spilles disse, og holdet får lige så mange point, som det har antal kugler, der er nærmere målkuglen end modstanderens nærmeste.
- Hvis begge hold har kugler tilbage, skal det hold, der kastede sidst, spille igen, og derefter modstanderholdet og så videre skiftevis, indtil et af holdene tager point. Når kun det ene hold har kugler tilbage, gælder det foregående punkt. Hvis der, efter at omgangen er slut, ikke ligger kugler tilbage på banen, er omgangen uafgjort
§ 30 Fremmedlegemer på kugle eller målkugle
Ethvert fremmedlegeme, der har sat sig fast på målkuglen eller en kugle, skal fjernes før måling.
§ 31 Protester
Enhver der brokker sig kan idømmes en omgang til hele holdet (Roskilde Petanque-regel)
Disciplin: § 32–41
De næste paragraffer handler mere om straf end om diciplin. Det underviser vi ikke i.
§ 32 - Straf for enkelte spilleres eller et holds udeblivelse
§ 33 - Spilleres forsinkede ankomst
§ 34 - Udskiftning af en spiller
§ 35 - Straf
§ 36 - Dårligt vejrlig
§ 37 - Ny spillerunde
§ 38 - God sportsånd
§ 39 - Dårlig opførsel
§ 40 - Dommerens forpligtelser
§ 41 - Turneringsledelsens sammensætning og afgørelser
Danske tillægsregler
1 Alkohol/rygning.
Mød ikke beruset frem
2 Doping.
Ikke tilladt
3 Licenser.
Spiller-ID, findes på DPF’s hjemmeside/PetanquePortalen, og kan udskrives derfra.
Spiller-ID skal kunne fremvises på forlangende fra dommer, spilleledelse og anden spiller.
Skal forevises ved deltagelse i udenlandske stævner.